با اینکه بیشتر گیمرها علاقهی چندانی به خریدهای درون برنامهای داخل بازی ندارند، ولی شرکتهای بازیسازی پول بزرگی از فروش آیتم و سکه در بازی به جیب میزنند. برای مثال، درآمد شرکت اکتیویژن بلیزارد Activision Blizzard از خریدهای درون برنامهای، از فروش خود بازیها بیشتر است!
مدیر اجرایی Square Enix پیرامون بازی Final Fantasy و همچنین تفاوت بازیهای تحت موبایل و کنسول در رابطه با پرداختهای درون برنامه ای صحبت میکند. با ما همراه باشید..
بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds چند ماهی است که تمامی توجهات را در حوزهی گیم به خود جلب کرده؛ از فروش فوقالعادهی این عنوان بر روی Steam گرفته تا جابهجا کردن رکوردهای مختلف، نکتهی جالب در مورد PUBG این است که این بازی هماکنون در حالت Early Access قرار دارد و هنوز نسخهی اصلی بازی در دسترس گیمرها قرار نگرفته است.
بدون شک در حال حاضر یکی از پیشگامان صنعت بازیسازی استودیوی لهستانی CD Projekt Red است، این استودیو که سابقهی ساخت سری بازی The Witcher را در کارنامه دارد در حال کار بر روی بازی جدید خود بانام Cyberpunk 2077 است. بازی Cyberpunk 2077 در سال 2012 توسط CD Projekt Red معرفی شد و پس از آن به سکوت خبری کامل رفت و طرفداران بهجز چند تصویر هنری اطلاعات دیگری از بازی به دست نیاوردند، این اتفاقات باعث نگرانی طرفداران این استودیو شده است. بهتازگی کارگردان بازی Cyberpunk 2077 صحبتهای بسیار جالبی در مورد خریدهای درون برنامهای بازیها و پروژهی Cyberpunk 2077 انجام داده است.