امروز و در جریان آخرین روز رویداد «کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی» که به اختصار با عنوان GDC شناخته میشود، دو شرکت کیو-گیمز (Q-Games) و اسپایک چانشافت (Spike Chunshoft) از بازی PixelJunk Monsters 2 برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی رونمایی به عمل آوردند. نسخه جدید از سری بازیهای PixelJunk که در سبک دفاع از قلعه است در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت دیجیتالی به ارزش ۱۴٫۹۹ دلار در دسترس قرار خواهد گرفت.
سرانجام ساعاتی پیش تاریخ انتشار بازی Impact Winter روی کنسولهای پلیاستیشن۴ و ایکسباکس وان مشخص شد.
بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy چند ماه پیش برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر شد. این بازی بازسازی مجددی از سه نسخه اول مجموعه بازیهای Crash بود که برای پلیاستیشن وان منتشر شده بودند.
کمپانی سونی اعلام کرد که بازی Hello Neighbor، در تابستان امسال برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر خواهد شد.بازیهای Side-Scrolling را می توان از قدیمیترین سبکهای بازیهای رایانهای یا به نوعی بنیان گذار آن دانست. در این بازیها که امروزه اکثر بازیبازان با نام پلتفرمر آن را می شناسند، دوربین به صورت ۲D بوده و پروتاگونیست بازی فقط در دو جهت چپ و راست حرکت میکند. با گذشت زمان این سبک از یاد برده نشد و شرکتهای مختلف کوچک و بزرگ به ساخت بازیهای سکوبازی زیبایی پرداخته و آن را زنده نگه داشتند. حتی در نسل هشتم که بحث گرافیک و رزولوشن بازی ها به شدت داغ بود ساخت این بازیها که مسلماً گرافیک ساده تری دارند متوقف نشد.
قسمت چهارم بازی سریالی Life is Strange: Before the Storm دیروز عرضه شد و به قصهی این مجموعهی سریالی پایان داد. این قسمت جدید که خداحافظی Farewell نام گرفته است، نه تنها مجموعهی Before the Storm را تمام میکند، بلکه پایانی است برای شخصیتهایی مثل «مکس»، «کلویی» و «ریچل».
استودیوی بازیسازی سوئدی The Bearded Ladies Consulting و شرکت فانکام Funcom از یک بازی اکشن استراتژی جدید رونمایی کردهاند. بازی Mutant Year Zero: Road to Eden بر اساس مجموعه بازیهای رومیزی Mutant ساخته شده است و قرار است روندی تاکتیکی داشته باشد.
سال ۲۰۰۴ بدون شک سال مهمی برای صنعت گیم بود. عرضه شدن عناوین تأثیرگذار و ابرغولهای تکرار نشدنی، سالی بینظیر را برای طرفداران اکثر سبکهای بازیهای گوناگون به ارمغان آورده بود. عناوینی همچون World of Warcraft ، Doom 3 ، Far Cry ، Halo 2 ، Prince of Persia ، Unreal Tournament 2004 Rome : Total War ، Metal Gear Solid 3 : Snake Eater و بسیاری از بازیهای بزرگ دیگر که هرکدام جزو برترینهای تاریخ صنعت بازی به شمار میروند. اما وقتی به سایت معتبر متاکریتیک (که در واقع نمره هر بازی در آن میانگین نمرات سایتهای معتبر جهانی برای آن عنوان است) مراجعه کرده و برترین عناوین این سال رویایی را مرور کنید، در صدر جدول نام هیچ کدام از آنها را نخواهید دید. در صدر جدول بهترین عناوین سال ۲۰۰۴، نام عنوانی میدرخشد که با هر سلیقه و هر طرز فکر و زاویه دیدی، نمیتوان شاهکار بودن آن را منکر شد. بازی Half Life 2 که پس از سالها انتظار و حوادث عجیب و غریب و فراز و فرودهای بسیار، برای عاشقان این فرنچایز و کسانی که بعد از تجربه این عنوان، عاشق آن شدند به بازار عرضه شد. Half Life 2 و یا هر بازی دیگری که متای ۹۶ را از آن خود میکند، قطعاً نه در یک بعد، بلکه در ابعاد زیادی شاهکار است. عرضه شدن این بازی نیز از جهات گوناگونی بر صنعت گیم، تغییراتی شگرف گذاشت، که خب بهتر است در مقالهای جدا به آنها پرداخته شود. اما یکی از عوامل موفقیت Half Life 2 که به بازی امروز یعنی Dark Messiah : Might & Magic مربوط است، موتور فوقالعاده قدرتمند Source است که برای اولین بار در نیمهعمر ۲ به معرض نمایش درآمد و همه چشمها را خیره کرد. من نیز آن زمان بسیار جوانتر از حال بودم و طبیعتاً دنیای گیم برایم تازهتر و جذابتر بود. اکنون که آن موتور بازیسازی بینظیر را به یاد میآورم، حس عجیبی به من دست داده است. اولین باری که در مرحله سوم و یا چهارم Half Life 2 اسلحه به دست گرفته و به دشمنان شلیک کردم و افتادن دشمنان پس از اصابت گلوله و یا پرت شدنشان از بلندی را نظاره کردم، انگشت به دهان ماندم که چگونه چنین حالت طبیعی و حرکات حساب شده و متنوعی ممکن است. راستش را بخواهید من و بسیاری از شما تنها کسانی نبودیم که از فیزیک بازی نهایت لذت را بردیم، بلکه سازندگان خوشفکر عنوان Dark Messiah نیز این گونه فکر میکردهاند. آنها دنیا و معماری قرون وسطایی را، به همراه موجودات افسانهای و اسطورهای همچون جادوگران و اورکها و اسکلتها و شمشیر و تیر و کمان و گرز و البته جادوهای مختلف را وارد موتور قدرتمند Source کرده و نتیجه کار بازی بسیار خوب Dark Messiah : Might & Magic شد. Dark Messiah عنوانی از مجموع عناوین Might & Magic است. عناوینی که همیشه به سبک RPG یا همان نقشآفرینی ساخته شدهاند. عنوانهایی که از سال ۱۹۸۶تا سال۲۰۱۴ به طور میانگین هر دو سال یکبار به بازار عرضه شدهاند و خب طرفداران خاص خود را نیز داشتهاند.
گوگل از یکی از بزرگترین پلتفرمهای بازی بهره میبرد، اما با توجه به اقدامات این شرکت، میتوان گفت که این عرصه برای گوگل چندان حائز اهمیت نیست. با این وجود، این رویکرد گوگل احتمالاً بهزودی تغییر مییابد. چندی پیش خبردار شدیم که گوگل مدیر اجرایی سابق پلیاستیشن و ایکسباکس، فیل هریسون Phil Harrison را به خدمت گرفته است. حالا هم سایت The Information خبر داده که گوگل در حال کار بر توسعهی یک سرویس استریمینگ بازی با اسم رمز یتی Yeti است.
ما در E3 2017 شاهد این بودیم که شرکت EA بازی A Way Out را معرفی کرد تا با نگرشی جدید بتواند علاقمندان بازیهای co-op را به خود جذب کنند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای قصد دارد جهت حضور بهتر و هدفمندتر صنعت بازی کشورمان در بزرگترین نمایشگاه بازی اروپا، از سازندگان بازیهای PC برای حضور در بخش بازیسازان مستقل این نمایشگاه حمایت کند.