منو

محتواهای با تگ « ویندوز »

عرضه Crash Bandicoot N. Sane Trilogy برایXbox وSwitch وPC در دهم ژوئیه

بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy چند ماه پیش برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. این بازی بازسازی مجددی از سه نسخه اول مجموعه بازی‌های Crash بود که برای پلی‌استیشن وان منتشر شده بودند.

ادامه مطلب

بررسی بازی ایرانی Shadow Blade Reload

کمپانی سونی اعلام کرد که بازی Hello Neighbor، در تابستان امسال برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر خواهد شد.بازی‌های Side-Scrolling را می توان از قدیمی‌ترین سبک‌های بازی‌های رایانه‌ای یا به نوعی بنیان گذار آن دانست. در این بازی‌ها که امروزه اکثر بازیبازان با نام پلتفرمر آن را می شناسند، دوربین به صورت ۲D بوده و پروتاگونیست بازی فقط در دو جهت چپ و راست حرکت می‌کند. با گذشت زمان این سبک از یاد برده نشد و شرکت‌های مختلف کوچک و بزرگ به ساخت بازی‌های سکوبازی زیبایی پرداخته و آن را زنده نگه داشتند. حتی در نسل هشتم که بحث گرافیک و رزولوشن بازی ها به شدت داغ بود ساخت این بازی‌ها که مسلماً گرافیک ساده تری دارند متوقف نشد.

ادامه مطلب

تغیر قسمت پایانی Life is Strange: Before the Storm

قسمت چهارم بازی سریالی Life is Strange: Before the Storm دیروز عرضه شد و به قصه‌ی این مجموعه‌ی سریالی پایان داد. این قسمت جدید که خداحافظی Farewell نام گرفته است، نه تنها مجموعه‌ی Before the Storm را تمام می‌کند، بلکه پایانی است برای شخصیت‌هایی مثل «مکس»، «کلویی» و «ریچل».

ادامه مطلب

Mutant Year Zero یک اکشن استراتژی عجیب و غریب

استودیوی بازی‌سازی سوئدی The Bearded Ladies Consulting و شرکت فانکام Funcom از یک بازی اکشن استراتژی جدید رونمایی کرده‌اند. بازی Mutant Year Zero: Road to Eden بر اساس مجموعه بازی‌های رومیزی Mutant ساخته شده است و قرار است روندی تاکتیکی داشته باشد.

ادامه مطلب

Dark Messiah؛ پاکی خیر یا فریبندگی شر

سال ۲۰۰۴ بدون شک سال مهمی برای صنعت گیم بود. عرضه شدن عناوین تأثیرگذار و ابرغول‌های تکرار نشدنی، سالی بی‌نظیر را برای طرفداران اکثر سبک‌های بازی‌های گوناگون به ارمغان آورده بود. عناوینی همچون World of Warcraft ، Doom 3 ، Far Cry ، Halo 2 ، Prince of Persia ، Unreal Tournament 2004 Rome : Total War ، Metal Gear Solid 3 : Snake Eater و بسیاری از بازی‌های بزرگ دیگر که هرکدام جزو برترین‌های تاریخ صنعت بازی به شمار می‌روند. اما وقتی به سایت معتبر متاکریتیک (که در واقع نمره هر بازی در آن میانگین نمرات سایت‌های معتبر جهانی برای آن عنوان است) مراجعه کرده و برترین عناوین این سال رویایی را مرور کنید، در صدر جدول نام هیچ کدام از آن‌ها را نخواهید دید. در صدر جدول بهترین عناوین سال ۲۰۰۴، نام عنوانی می‌درخشد که با هر سلیقه و هر طرز فکر و زاویه دیدی، نمی‌توان شاهکار بودن آن را منکر شد. بازی Half Life 2 که پس از سال‌ها انتظار و حوادث عجیب و غریب و فراز و فرودهای بسیار، برای عاشقان این فرنچایز و کسانی که بعد از تجربه این عنوان، عاشق آن شدند به بازار عرضه شد. Half Life 2 و یا هر بازی دیگری که متای ۹۶ را از آن خود می‌کند، قطعاً نه در یک بعد، بلکه در ابعاد زیادی شاهکار است. عرضه شدن این بازی نیز از جهات گوناگونی بر صنعت گیم، تغییراتی شگرف گذاشت، که خب بهتر است در مقاله‌ای جدا به آن‌ها پرداخته شود. اما یکی از عوامل موفقیت Half Life 2 که به بازی امروز یعنی Dark Messiah : Might & Magic مربوط است، موتور فوق‌العاده قدرتمند Source است که برای اولین بار در نیمه‌عمر ۲ به معرض نمایش درآمد و همه چشم‌ها را خیره کرد. من نیز آن زمان بسیار جوان‌تر از حال بودم و طبیعتاً دنیای گیم برایم تازه‌تر و جذاب‌تر بود. اکنون که آن موتور بازی‌سازی بی‌نظیر را به یاد می‌آورم، حس عجیبی به من دست داده است. اولین باری که در مرحله سوم و یا چهارم Half Life 2 اسلحه به دست گرفته و به دشمنان شلیک کردم و افتادن دشمنان پس از اصابت گلوله و یا پرت شدنشان از بلندی را نظاره کردم، انگشت به دهان ماندم که چگونه چنین حالت طبیعی و حرکات حساب شده و متنوعی ممکن است. راستش را بخواهید من و بسیاری از شما تنها کسانی نبودیم که از فیزیک بازی نهایت لذت را بردیم، بلکه سازندگان خوش‌فکر عنوان Dark Messiah نیز این گونه فکر می‌کرده‌اند. آن‌ها دنیا و معماری قرون وسطایی را، به همراه موجودات افسانه‌ای و اسطوره‌ای همچون جادوگران و اورک‌ها و اسکلت‌ها و شمشیر و تیر و کمان و گرز و البته جادوهای مختلف را وارد موتور قدرتمند Source کرده و نتیجه کار بازی بسیار خوب Dark Messiah : Might & Magic شد. Dark Messiah عنوانی از مجموع عناوین Might & Magic است. عناوینی که همیشه به سبک RPG یا همان نقش‌آفرینی ساخته شده‌اند. عنوان‌هایی که از سال ۱۹۸۶تا سال۲۰۱۴ به طور میانگین هر دو سال یک‌بار به بازار عرضه شده‌اند و خب طرفداران خاص خود را نیز داشته‌اند.

ادامه مطلب

Ubisoft استودیو سازنده بازی Brawlhalla را تصاحب کرد

استودیو Blue Mammoth Games، سازنده یکی از بازی‌های فایتینگ و رایگان پرطرفدار، از این پس به عنوان یکی از استودیوهای یوبیسافت شناخته خواهد شد.

ادامه مطلب