منو

محتواهای با تگ « تولید ملی »

بررسی بازی ایرانی Shadow Blade Reload

کمپانی سونی اعلام کرد که بازی Hello Neighbor، در تابستان امسال برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر خواهد شد.بازی‌های Side-Scrolling را می توان از قدیمی‌ترین سبک‌های بازی‌های رایانه‌ای یا به نوعی بنیان گذار آن دانست. در این بازی‌ها که امروزه اکثر بازیبازان با نام پلتفرمر آن را می شناسند، دوربین به صورت ۲D بوده و پروتاگونیست بازی فقط در دو جهت چپ و راست حرکت می‌کند. با گذشت زمان این سبک از یاد برده نشد و شرکت‌های مختلف کوچک و بزرگ به ساخت بازی‌های سکوبازی زیبایی پرداخته و آن را زنده نگه داشتند. حتی در نسل هشتم که بحث گرافیک و رزولوشن بازی ها به شدت داغ بود ساخت این بازی‌ها که مسلماً گرافیک ساده تری دارند متوقف نشد.

ادامه مطلب

حمایت از بازی‌هایPC برای حضور در بخش بازی‌های مستقل Gamescom 2018

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قصد دارد جهت حضور بهتر و هدف‌مند‌تر صنعت بازی کشورمان در بزرگ‌ترین نمایشگاه بازی اروپا، از سازندگان بازی‌های PC برای حضور در بخش بازی‌سازان مستقل این نمایشگاه حمایت کند.

ادامه مطلب

انتشار بین‌المللی بازی مدا با دو زبان عربی و انگلیسی در آینده نزدیک

بازی‌های سبک Dress up و مجموعه بازی‌های حوزه مد و پوشاک در میان محبوب‌ترین بازی‌هایی قرار دارند که کودکان و نوجوانان را در همه کشورها درگیر خود می‌کنند. اخیراً در ایران هم شاهد معرفی بازی‌هایی در این حوزه بودیم که از عناصر بومی در آن‌ها استفاده شده است. یکی از این بازی‌ها، بازی مدا است که توسط استودیوی بازی‌سازی رز به مدیریت فاطمه خدایی تولید شده است. خدایی معتقد است مدا یک بازی با محتوای ایرانی اسلامی است که می‌تواند جایگزین بازی‌های خارجی این سبک شود.

ادامه مطلب

پیچ و خم‌های کارآفرینی با بازی‌سازی

فناوری‌های روز دنیا بستر مناسبی برای کارآفرینی در حوزه‌های نوین و رشد استعدادها فراهم کرده است. طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای، نمونه‌ای از کارآفرینی به سبک جدید است که امروزه به صنعتی نوین تبدیل شده است. طبیعی است هر کسب و کار و فرآیند جدیدی در آغاز راه با چالش‌های جدید روبه‌رو شود و نیاز به وضع قوانین جدید در این زمینه باشد.

ادامه مطلب

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نقشی در مدیریت خانه بازی سازان نخواهد داشت

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که خود خواستار برپایی تشکلی به نام «خانه بازی سازان» است، از تشکیل آن استقبال کرده اما دخالتی در روند اجرایی آن نخواهد داشت و خانه بازی سازان کاملاً مستقل و توسط بازی‌سازان اداره خواهد شد.

ادامه مطلب

خانه بازی‌ سازان؛ با هدف نظارت بر هزینه‌کرد درآمد عوارض بازیهای خارجی

دبیر جشنواره بازی‌سازان مستقل ایران در تشریح مزایای لایحه پیشنهادی بودجه سال1397 برای طرح دریافت عوارض از فروش بازی‌های رایانه‌ای خارجی گفت: در راستای برخی حاشیه‌سازی‌ها برای نحوه هزینه‌کرد درآمد حاصل از عوارض فروش بازی‌های خارجی، مقرر شد تشکل واحد و منسجمی با نام «خانه بازی‌‌سازان» ایجاد شود تا این درآمد به صورت شفاف و با نظارت و پیشنهاد بخش خصوصی برای صنعت گیم هزینه شود.

ادامه مطلب

افزایش توان رقابت بازی‌های رایانه‌ای داخلی با وضع عوارض از واردات

یک عضو کمیسیون آموزش و تحقیقات مجلس با بیان این که وضع عوارض برای ورود بازی‌های رایانه‌ای خارجی وضعیت شفاف می‌شود و دیگر بدون پرداخت هزینه امکان واردات این بازی ها وجود ندارد، اظهار کرد: به دلیل آن‌که در کشور هزینه‌ای بابت کپی رایت پرداخت نمی‌شود و هزینه ‌آن نسبت به استفاده از بازی‌های داخلی کمتر است،‌ محصولات داخلی آسیب می‌بینند.

ادامه مطلب

پلتفرم بومی عرضه بازی های رایانه ای طراحی شد

نخستین پلتفرم بومی عرضه بازی های رایانه ای برای رایانه‌های شخصی توسط فارغ التحصیلان دانشگاه شریف در یک شرکت دانش بنیان طراحی و رونمایی شد.

ادامه مطلب

دستورالعمل نحوه صدور مجوز و پروانه عرضه بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد

دستورالعمل «نحوه صدور مجوز و پروانه عرضه بازی‌های رایانه‌ای» که با هدف ایجاد تحولاتی جهت بهبود وضعیت بازار بازی به نفع بازی‌سازان داخلی تدوین شده است، منتشر شد.

ادامه مطلب

تغییر ضوابط عرضه بازی به نفع بازیسازان و مصرف‌کنندگان داخلی

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پس از ماه‌ها بررسی کارشناسی جهت رونق صنعت بازی‌سازی داخلی و تغییر شرایط فعلی به نفع تولید ملی؛ آیین‌نامه‌‌ی «دستورالعمل نحوه‌ی صدور مجوز و پروانه عرضه‌ی تجاری بازی‌های رایانه‌ای» را تدوین نموده که بزودی اجرایی می‌شود.

ادامه مطلب